网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

2025-06-24 19:00:11

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
广告位810*200
相关阅读
发生了什么导致你从此再不吃某样食物?

发生了什么导致你从此再不吃某样食物?

螃蟹 之前挺喜欢吃的 后来看到一个***问为什么蒸螃蟹的时候...

2025-06-19
20年后,会不会迎来县级合并潮?

20年后,会不会迎来县级合并潮?

不仅是县级合并,市级合并也不是不可能,我们就以湖南为例。 ...

2025-06-19
中国的导弹水平到底怎么样?

中国的导弹水平到底怎么样?

在军迷圈之中一直有一个话题,颇受人们关注: “如果有一天中美...

2025-06-19
如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?

如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?

尽用Cursor,不如无Cursor。 得Cursor+C...

2025-06-19
你们都以什么方式认识的另一半?

你们都以什么方式认识的另一半?

小木虫,虫友互识板块。 2020年11月某日,再次见证同学...

2025-06-19