如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

2025-06-25 02:50:10

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
广告位810*200
相关阅读
为什么有钱人的气质穷人模仿不来?

为什么有钱人的气质穷人模仿不来?

有钱人的气质何止穷人模仿不来,就连有钱人都模仿不来。 有个游...

2025-06-24
Node.js 性能为什么这么差?

Node.js 性能为什么这么差?

本来也认为node性能差单线程,没法并发,做服务器不合适,前...

2025-06-24
MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?

MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?

我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...

2025-06-24
如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?

如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?

***s://github***/bmadcode/BMAD...

2025-06-24
妈妈去世后,外婆家的亲戚集体不来,我还要跟他们交往吗?

妈妈去世后,外婆家的亲戚集体不来,我还要跟他们交往吗?

我爸去世的时候,我舅舅说他工作(省内)忙,请不了***没空来...

2025-06-24