如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

2025-06-18 17:55:12

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
广告位810*200
相关阅读
obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?

obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?

用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....

2025-06-28
你最近明白了什么道理?

你最近明白了什么道理?

自从今年下半年我让孩子上了全托班,几乎没有管过她学习,孩子中...

2025-06-28
微软edge浏览器为什么逐渐被其他的浏览器代替?

微软edge浏览器为什么逐渐被其他的浏览器代替?

微软周一宣布,将在欧洲停止目前Microsoft Edge的...

2025-06-28
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?

为什么大部分人都认为2560x1440是2K?

你说这个我就精神了,咱们来讨论一下USB1.0 ,USB2....

2025-06-28
我的电脑硬件不支持硬解422 10bit***,但是用达芬奇可以编辑和导出,这是为什么?

我的电脑硬件不支持硬解422 10bit***,但是用达芬奇可以编辑和导出,这是为什么?

不了解达芬奇软件,了解一点编解码。 第一个问题,“导出的是...

2025-06-28